Título de la guía | Semana No. |
DESARROLLAR / IMPLEMENTAR | 13 |
Saberes esenciales | |
-Desarrollo de pensamiento circular -Como se implementa un MAPA MENTAL SISTEMICO | |
Descripción de la actividad | |
Actividad de la profesora Liz y el profesor Lopez: Construir un mapa circular y un mapa mental sistemico con el grupo de clase sobre las propuestas presentadas para dar solución al reto del Zoologico de Cali. Actividad del profesor Andres calderón Video juego de clase: Civilización aleatoria: división de unidades eliminadas contra unidades perdidas. Valoración: producto de división superior a 1: 5,0; producto de división entre 0,9 y 0,7: 4,0; producto de división entre 0,6 y 0,5: 3,0; producto inferior a 0,5: 2,5. Civilización: Equipo más líder. (determine sus objetivos para que calcule como utilizara la experiencia) Total Experiencia según edificios: típica: 20 casas: 400 experiencia. Mínimo 11 casas: 220; 1 mercado: 20; un molino: 80; una plantación: 160; un cuartel: 20; un establo: 20; una fundición de artillería: 30, un bar: 20; y un puerto: 40. (moderado): como mínimo Total 610; soldados: 8 arqueros de tiro largo (bonificación ataque de área); 10 piqueros (bonificación ataque a acaballo y edificios); 36 aldeanos. Un jugador en experto no desarrolla un cuartel sino 2: 40. Si usted derriba edificios del adversario, antes de edad 3: Casa: 20; tipi: 20; Blocao: 70; Molino: 80; Centro Urbano: 120; Castillo: 140; después de edad 3: Casa: 40; Molino: 160; Centro Urbano: 240; barracon: 100; corral: 40; hoguera: 40; casa comunal: 50; granja: 160; puesto comercial: 80; muelle: 80. | |
Materiales / Recursos | |
Salón zoom | |
Entregable | |
Desarrollar un mapa mental sistémico para el proyecto reto con las soluciones planteadas. | |
Aspectos a evaluar | |
-Aplicación y desarrollo de un mapa mental sistémico y un mapa circular | |
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